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EPIC出价两亿美刀,想独占索尼PC移植游戏,企图实现“登月
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 鲸乐丨文

 此前曾报道过EPIC为了实现PC限时独占已经花费了超过十亿美元,每一期的喜加一活动也是让玩家心动不已,纷纷高呼:育碧财大气粗!

 EPIC想要做出一番“行动”,来提高自己平台的知名度和热门度。

 而最近从网上泄露了一份EPIC曾向索尼出价2亿美元,试图去独占第一方游戏的移植到PC平台。

 

 目前已知的消息是,索尼未直接同意,也并没有直接的拒绝,处于一个不做声的状态。

 似乎对于索尼游戏的移植是有些盼头,至少是没有直接的拒绝。

 Epic出价2亿美元,用于将索尼的4-6款第一方热门游戏移到pc平台。

 

 如果索尼同意了游戏的移植,那么不仅仅是在这几款游戏的发布,未来必定会将索尼的其他游戏都一一搬上EPIC的游戏商城。

 对于许多游戏的平台专属,玩家是无可奈何的,平台独占的情况下使得玩家只能去购买对应的平台进行游戏的实际体验,事实上索尼的数款独占游戏在玩家群体中都有很夸张的人气。

 

 一旦EPIC首次移植成功,对于EPIC来说绝对是人气暴涨,或许还能借此调转王座,实现平台的反超。

 玩家对此的反馈多是:只要你能拿下移植,钞票应有尽有。

 或许这也是EPIC一直热衷的原因所在,即便想要拿到移植的条件很是苛刻,即便某些平台独占的游戏并没有当初那么热门了,但它依然保持着平台独占的名头。

 

 并不是游戏热门与否,而是开创游戏移植的先河,平台独占的游戏想要移植,也就意味着不再保持着平台独占的头衔,或许能再大赚一笔。

 但这也意味着后续的玩家不再需要购买对应平台的游戏机就能玩到同样的游戏,对于原厂家来说这是一场机遇也是一场损失。

 

 要知道,索尼并不只是一个游戏开发商,成为游戏开发商的原因还是要卖自家的游戏机。

 而这份平台独占一旦让出去,游戏机还有人玩吗,是一个矛盾的问题,或许这也是索尼在考虑,在沉默的原因。

 

 再一个问题,索尼目前的游戏机主要集中在PS5上,对于PS4甚至PS3都已经几乎快要放弃更新维护了。

 对于索尼来说目前最重要也是最赚钱的无非就是最新一代的PS5了,开发的游戏也多是PS5独占的,那么PS4独占的游戏意义或许就不那么明显了。

 

 毕竟在索尼的高层眼里,过时的PS4或许犹如枯黄的老树,相比于生机勃勃的新芽,这颗老树似乎只能成为养分或者背景了。

 即使再怎么给老树给予资源,也是比不过给新芽来得更有用,PS4已经变成了如同鸡肋的存在,更不谈PS3了。

 

 如果是以前索尼或许几乎不加思索的就会拒绝EPIC的移植请求,但现在他们的重点或许并不是曾经那么的矛盾。

 即便是竞争对手,竞争的力度也没有过去那么强烈了,但索尼担心的或许是自己默认淘汰的前代游戏机的独占产品会给予其第二春,进而导致变相打击自己的市场。

 

 虽然包括索尼在内的两者都是矛盾重重,但也不是没有一点可以调节的,在矛盾中不断进步和妥协。

 未来未尝不可能实现索尼独占的移植出现在PC的游戏市场,兴许索尼,EPIC都各让一步,这场“谈判与攀亲”就完美收尾了。

 

 另外,EPIC对于微软以及任天堂似乎都有些想法,企图将这两家的游戏都移植至EPIC的游戏商城,但这似乎不太现实。

 作为几乎是正面竞争对手的任天堂,EPIC称之为“登月计划”,可见难度之大,几乎就是件不可能发生的事情。

 玩家调侃:只能想一想罢了,想要在PC上玩到老任的任何一款游戏都像是做梦。

 

 而对于又一大难题的微软,EPIC的计划似乎也难以实行,微软PC Game Pass负责人直接反对EPIC的做法。

 对于微软商店来说,它就是EPIC商城直接的竞争对手,怎么可能会给予竞争对手资源,那不成“自掘坟墓”了。

 而微软XBOX总裁还偶尔还会与G胖会面,对于微软来说,似乎与V社的关系要更密切一些,未来或许微软与V社合作的可能性更大些。

 不过,epic未尝是一点机会都没有,并不是没有成功,只是还没有到那个时机。

 EPIC的目标或许并不是占据一家的独占移植,而是数款甚至所有,这份野心或许比我们想得更大更广阔。